传播学理论与游戏出海研究,“游”展文翼调研团勾勒出发展蓝图

  经过将近二十天的自主调研,无论是文案组还是资源组均已收集到丰富多样的可用素材资源。该阶段成果在线上会议中由相应成员依次汇报总结,成功圆满完成了预定的项目目标,为下一阶段的调研打下了坚实的基础与培养良好的合作研究氛围。
  目前为止,汇报成果主要分布在传播学理论研究、海外流行中国文化要素研究、海外游戏出海策略研究,以及实际社区舆论环境调研等重点。传播学理论方面侧重研究网络社区、网络语言、情感互动仪式、网际权力分配等方面,为团队调研提供底层的理论支撑与研究思路。在研究海外网络游戏与中国优秀文化传播中,主要选取了一些代表性,影响较大的游戏进行研究,包括原神,明日方舟,黑神话:悟空等游戏,从游戏本身中国文化要素与公司海外策略两方面开展探索。特别是资源组成员搜集到充足的数据证据,网络评论,舆情截图,相关权威媒体报道等资源,确保了项目下一步的“深耕”阶段目标的可行。
  
  攥稿人:袁佳徽
时间:2024-02-26 作者:袁佳徽 来源:山东大学“游”展文翼调研团 关注:
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